<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare für web:blog</title>
	<atom:link href="http://ammich.de/blog/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ammich.de/blog</link>
	<description>webentwicklungen &#124; social media &#124; apps &#38; co.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2012 05:55:08 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Kommentar zu Starte dein eigenes Browsergame in 20 Minuten von Thomas Ammich</title>
		<link>http://ammich.de/blog/starte-dein-eigenes-browsergame-in-20-minuten/#comment-7</link>
		<dc:creator>Thomas Ammich</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 05:55:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ammich.de/blog/?p=118#comment-7</guid>
		<description>Hallo Chris, danke für deinen Beitrag. Ich bin da grundsätzlich bei dir. Allerdings sehe ich ein Browsergame auf Basis eines fertigen Scriptes zu betreiben eher als eine Möglichkeit, einmal in den Betrieb eines Browsergames reinzuschnuppern und erste Erfahrungen beim spielen dieses Browsergames im eigenen Freundeskreis zu sammeln. 

Wer dann mehr will, der sollte sich auf jeden Fall zumindest in PHP und MySQL einarbeiten. 

Meines Erachtens gute Quellen dazu sind: &lt;a href=&quot;http://www.schattenbaum.net&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Schattenbaum.net&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.php-einfach.de&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;PHP-Einfach.de&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Chris, danke für deinen Beitrag. Ich bin da grundsätzlich bei dir. Allerdings sehe ich ein Browsergame auf Basis eines fertigen Scriptes zu betreiben eher als eine Möglichkeit, einmal in den Betrieb eines Browsergames reinzuschnuppern und erste Erfahrungen beim spielen dieses Browsergames im eigenen Freundeskreis zu sammeln. </p>
<p>Wer dann mehr will, der sollte sich auf jeden Fall zumindest in PHP und MySQL einarbeiten. </p>
<p>Meines Erachtens gute Quellen dazu sind: <a href="http://www.schattenbaum.net" target="_blank" rel="nofollow">Schattenbaum.net</a> und <a href="http://www.php-einfach.de" target="_blank" rel="nofollow">PHP-Einfach.de</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Starte dein eigenes Browsergame in 20 Minuten von Chris</title>
		<link>http://ammich.de/blog/starte-dein-eigenes-browsergame-in-20-minuten/#comment-6</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:39:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ammich.de/blog/?p=118#comment-6</guid>
		<description>Schöner Artikel, generell würde ich aber keinem Programmier-Neuling dazu raten, gleich mit einem Browsergame anzufangen. Selbst mit einem Fertig-Script, sollte man auf jeden Fall mehr als die Grundkenntnisse in der Programmierung haben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schöner Artikel, generell würde ich aber keinem Programmier-Neuling dazu raten, gleich mit einem Browsergame anzufangen. Selbst mit einem Fertig-Script, sollte man auf jeden Fall mehr als die Grundkenntnisse in der Programmierung haben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu C64 yourself von Thomas Ammich</title>
		<link>http://ammich.de/blog/c64-yourself/#comment-5</link>
		<dc:creator>Thomas Ammich</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 06:48:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ammich.de/blog/?p=297#comment-5</guid>
		<description>Meine Joysticks haben die California Games nicht überlebt. Dieses andauernde &quot;Rühren&quot; beim BMX fahren. Diese Spiele haben trotz (oder gerade wegen) der einfachen technischen Möglichkeiten des C64 einfach nur richtig viel Spaß gemacht ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meine Joysticks haben die California Games nicht überlebt. Dieses andauernde &#8220;Rühren&#8221; beim BMX fahren. Diese Spiele haben trotz (oder gerade wegen) der einfachen technischen Möglichkeiten des C64 einfach nur richtig viel Spaß gemacht <img src='http://ammich.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu C64 yourself von Andy</title>
		<link>http://ammich.de/blog/c64-yourself/#comment-4</link>
		<dc:creator>Andy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 13:06:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ammich.de/blog/?p=297#comment-4</guid>
		<description>An die ganzen Spiele kann ich mich auch noch erinnern. Damals haben wir wochenlang Ports of Call gezockt und jede Menge Joysticks bei Summer Games geschrottet. :-)

Andy</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>An die ganzen Spiele kann ich mich auch noch erinnern. Damals haben wir wochenlang Ports of Call gezockt und jede Menge Joysticks bei Summer Games geschrottet. <img src='http://ammich.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Andy</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

